- ■ 심사위원
-
1. 예선공모전(온라인 심사) : 교육계 및 업계 전문인사 각 부문별 10명 내외
2. 본선공모전(온라인 및 오프라인 심사) : 교육계 및 업계 전문인사 각 부문별 10명 내외
※ 심사위원 명단은 공모전의 공정성을 위해 차후 공고.
- ■ 심사기준
-
1. 홈페이지 & 영상ㆍ애니메이션
- 기획ㆍ아이디어부문
① 내용(대중성) : 전체적인 내용 및 구성, 독창성ㆍ가치성, 기발하고 독특한 아이디어, 내용의 충실성, 접근의 용이성
② 심미성 : Concept의 정확한 표현 및 적성성, 디자인적 요소
③ 기술적 요소 : 구현기술의 아이디어(최신 웹 기술의 활용 수준)- 제작.개발 부문
① 구 성 : 전체적인 내용 및 구성, 참신성, 기술적 요소, 사운드 편집
② 유용성 : 사용자에게 얼마나 효율적으로 사용되는지 여부
② 심미성 : 표현의 적정성
③ 사용기술 및 구현 가능성 : 기술적 완성도 및 아이디어의 구현 가능성 -
구 분
(홈페이지 & 영상ㆍ애니메이션)기획ㆍ아이디어부문 제작ㆍ개발 부문 중고등부 일반부 중고등부 일반부 내용(구성)
60
50
30
25
유용성
-
-
30
25
심미성
20
20
20
20
사용기술 및 구현가능성
20
30
20
30
2. 게임(기획, 캐릭터, 제작) & 스마트폰 앱 부문
- 전 부문 동일
- 게임부문
① 독창성 : 캐릭터, 시나리오, 제작게임의 독창적 표현 및 참신성
② 완성도 : 전체적인 내용 및 구성, 캐릭터의 전체적인 조화 및 게임 진행 방식 등
③ 기술성 : 사용기술의 난이도 및 구현내용의 기술적 난이도, 표현력 등
④ 활용성 : 게임의 오락성, 상업적 활용가치, 교육적 기능- 앱부문
① 독창성 : 얼마나 독창적인 아이디어인지 참신성을 평가함
② 완성도 : 기능 또는 전체 애플리케이션측면에서 기획 또는 개발의 완성도를 평가함
③ 기술성 : 애플리케이션 개발에서 난이도 있는 기술 등을 구현하였는지 등의 기술 난이도 및 조화를 평가함
④ 활용성 : 실제 스마트폰 단말기에서 활용 가능성과 얼마나 효율적으로 사용될지를 평가함구 분 게임 (기획, 캐릭터, 제작) 앱 – 아이디어 & 개발 중고등부 중고등부 독창성
30
30
완성도
30
30
기술성
20
20
활용성
20
20
3. 요리 라이브경연 부문
1) 운영방향
① 심사는 본 Contest 준비 위원회에서 모든 것을 결정하여 시행한다.
② 심사위원은 본 대학 외식조리학부에 소속된 교수진을 대상으로 6명을 선발하여 구성한다.2) 심사내용
① 본 대회는 라이브 경연을 원칙으로 한다.
② 준비성과 위생성, 조리조작과 숙련도, 작품성과 상품성 및 맛의 기준으로 심사한다.
③ 본선 참가자는 출품작 2인분을 만들어 전시용 및 시식용으로 제출한다.
④ 음식의 조리 및 작품전시까지 2시간 이내에 모두 마쳐야 하며, 시간초과 시에는 감점 또는 실격 처리한다.
⑤ 경연이 끝난 후 경연장 마무리 또한 심사채점에 반영한다.
⑥ 정해진 시간 내에 경연장에 도착하지 않은 경우는 실격처리 한다.3) 심사 기준표
평가 기준 배점 평가내용 기본 작업의
준비 및 위생20
위생적인 작업 수행 및 안전성,
조리를 위한 준비 작업의 적절성조리과정의
전문성20
적절한 조리법의 활용
식재료 선정과 활용의 적합성
주요리 및 곁들임에 맞는 실질적인 조리방법의 활용완성도 및
창작성20
요리와 관련이 없는 장식물 배재
깔끔한 배열과 창의적인 예술성실용성 및 상품성
20
실용성이 있으며 상품화의 가능여부
요리의 맛
20
적절한 양념 및 조리법을 사용하여 각 재료 고유의 맛을 적절하게 유지
각 재료간 맛의 조화
주․부재료간의 맛, 향, 색의 조화 및 요리의 영양적 가치※ 타 공모전 수상경력이 있는 작품은 수상대상에서 제외됨. (영상ㆍ애니메이션부문은 제외)
※ 표절여부의 투명성을 기하기 위해 본선진출 작품 공개 전시
※ 추후 표절로 의혹 제기된 작품은 운영위원회 회의 후 표절작품으로 판정될 경우 수상에 관한 권리를 일체 반환해야 한다.